|
|
|
|
ZOMBIE NATION
Een aantal vaten met een chemisch goedje (A la
"Night of the Living Dead") zijn in het gebied verloren gegaan. Het
spulletje brengt oude gevallen strijders die begraven liggen in het gebiedt
tot leven en zij beginnen aan een eindeloze zoektocht naar
"Braaaaainnzzz". De speciale government taskforce, de
"Zombie Hunters", is erop uit gestuurd om deze vaten te vinden en de zombie plaag te
neutraliseren. 6 vaten per 2 = respawning voor zombies 2 x 2 2 x 1 4 doelen dus voor de zombiehunters om
te elimineren Voor de Zombie Hunters is het het doel om zo
snel mogelijk de 'objectives' te localiseren en te 'taggen'/veroveren/op te
blazen, zodat deze door het andere team niet meer
gebruikt kunnen worden als spawn-points. Als een Zombie Hunter geraakt is, gaat hij naar
een beschikbaar “objective” van het andere team en
respawned als een Zombie. dit kan enkele bij de 2 vaten dus 2
respawn punten hier kleurlinten voorzien voor de
zombies als xtraatje kunnen de zombies
als er een van hun respawnpunten is getermineerd een van de 2 kannen
transporteren naar het respawnpunt zodat er hier terug 2 vaten staan Voor de Zombies is het het doel om de Hunters
uit te schakelen. Als een Zombie geraakt is gaat hij naar een
beschikbaar 'objective' van Zijn team en respawnen = safetyzone Respawning. Dit kan op verschillende manieren
gerealiseerd worden. = 3 getransformeerde hunters nu
zombies bij transformatie van de 3de
kunnen zij terug in de game opgelet!!! De respawnpunten
moeten dus iets of wat bewaakt worden anders zijn de “nieuwe” zombies
sitting ducks De verdeling van de teams zal beginnen met
50-50 In dit scenario Verschuift het voordeel in aantal spelers snel
naar het Zombie-team. Om het wat eerlijker te maken kunnen we
de Zombies met hun wapens op Semi- Een Objective wordt 'tagged' als een speler van
het Hunters team hetvolgende doen Hier geven we de hunters een rood
lint Als het rode lint op de can ligt is
deze geneutraliseerd Elke hunter heeft 1 lint Dus bij de respawnplaats van de
zombies moeten ze met 2 zijn Elke hunter kan dus maar 1 target
elimineren!!!!!!!!!!! de Zombie Hunters winnen als alle Objectives
zijn getagged de Zombies winnen als alle Hunters in Zombies
zijn veranderd. Scenaria by Mr Fibble Edited & rewritten by “snipe” and droopy
Eerst en vooral zullen we de benodigdheden opsommen die een must zijn om deze games te kunnen spelen. Hier volg gewoon een ruwe opsomming van deze hebbedingetjes. Zeker nodig: - een privee terrein dat groot genoeg is en bezaaid met bunkers en hopelijk ook met heuvels en grachten. - een bom of timer ( wekker of horloge; bom is leuker ) - munitiekist klein of groot - armband met een rood kruis erop - enkele vlaggen ( liefst 3 verschillende ) Handig om ook te hebben: - een marhall of twee - vlaggetjes met de aanduiding mijnenveld - klaxson ( zoals ze bij de voetbal gebruiken ) - cammouflagenetten - opblaasbare ballonen |
|
This website was created by “snipe” copywright
2001
- 2005 © CommandO vzw |