games
Start Omhoog kontakt planning wie is wie teams aeg´s reglementen newsflash weekendgame 2005 demonstratie BAF wetgeving bbbrico games geschiedenis links forum tips

 

spion
speedball
zoektocht
terrorist
president
bunker
ballon
ehbo
vlag
predator
hamburger hill
3 teams

 

ZOMBIE NATION

 

Een aantal vaten met een chemisch goedje (A la "Night of the Living Dead")

zijn in het gebied verloren gegaan. Het spulletje brengt oude gevallen

strijders die begraven liggen in het gebiedt tot leven en zij beginnen aan

een eindeloze zoektocht naar "Braaaaainnzzz".

De speciale government taskforce, de "Zombie Hunters", is erop uit

gestuurd

om deze vaten te vinden en de zombie plaag te neutraliseren.

6 vaten

per 2 = respawning voor zombies

2 x 2

2 x 1

4 doelen dus voor de zombiehunters om te elimineren

Voor de Zombie Hunters is het het doel om zo snel mogelijk de 'objectives'

te localiseren en te 'taggen'/veroveren/op te blazen,

zodat deze door het andere team niet meer gebruikt kunnen worden als

spawn-points.

Als een Zombie Hunter geraakt is, gaat hij naar een beschikbaar

“objective” van het andere team en respawned als een Zombie.

dit kan enkele bij de 2 vaten dus 2 respawn punten

hier kleurlinten voorzien voor de zombies

als xtraatje kunnen de zombies als er een van hun respawnpunten is getermineerd een van de 2 kannen transporteren naar het respawnpunt zodat er hier terug 2 vaten staan

Voor de Zombies is het het doel om de Hunters uit te schakelen.

Als een Zombie geraakt is gaat hij naar een beschikbaar 'objective' van

Zijn team en respawnen

= safetyzone

Respawning. Dit kan op verschillende manieren gerealiseerd worden.

= 3 getransformeerde hunters nu zombies

bij transformatie van de 3de kunnen zij terug in de game

opgelet!!! De respawnpunten moeten dus iets of wat bewaakt worden anders zijn de “nieuwe” zombies sitting ducks

De verdeling van de teams zal beginnen met 50-50 In dit scenario

Verschuift het voordeel in aantal spelers snel naar het Zombie-team.

Om het wat eerlijker te maken kunnen we  de Zombies met hun wapens op Semi- automatisch laten spelen.

Een Objective wordt 'tagged' als een speler van het Hunters team hetvolgende doen

Hier geven we de hunters een rood lint

Als het rode lint op de can ligt is deze geneutraliseerd

Elke hunter heeft 1 lint

Dus bij de respawnplaats van de zombies moeten ze met 2 zijn

Elke hunter kan dus maar 1 target elimineren!!!!!!!!!!!

de Zombie Hunters winnen als alle Objectives zijn getagged

de Zombies winnen als alle Hunters in Zombies zijn veranderd.

 

 

 

Scenaria by Mr Fibble

Edited & rewritten by “snipe” and droopy

 

Eerst en vooral zullen we de benodigdheden opsommen die een must zijn om deze games te kunnen spelen.

Hier volg gewoon een ruwe opsomming van deze hebbedingetjes.

Zeker nodig:

- een privee terrein dat groot genoeg is en bezaaid met bunkers en hopelijk ook met heuvels en grachten.

- een bom of timer ( wekker of horloge; bom is leuker )

- munitiekist klein of groot

- armband met een rood kruis erop

- enkele vlaggen ( liefst 3 verschillende )

Handig om ook te hebben:

- een marhall of twee

- vlaggetjes met de aanduiding mijnenveld

- klaxson ( zoals ze bij de voetbal gebruiken )

- cammouflagenetten

- opblaasbare ballonen

 

This website was created by “snipe” 

copywright  2001 - 2005  © CommandO vzw